发布时间 : 2024-02-23
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游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计现在很吃香,我想大家都知道,中国有一个企鹅产,能够批量的生产游戏,这是因为它有庞大的体验用户,是他稳坐游戏设计开发,排第一,没人敢说第二,随着互联网的发展,人们在闲余之时,都喜欢玩个小游戏,打发下时间,缓解一下压力,所以游戏策划现在很吃香。
那么,学游戏策划可以分成哪几个阶段呢?博思游戏策划课程有以下几个阶段:
第一阶段 / 课时6周
每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。
第二阶段 / 课时5周
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
第三阶段 / 课时5周
根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。
第四阶段 / 课时6周
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
博思学校的讲师都具有6年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。学校独创的课程体系具有完整性、实用性、易学性、先进性。
博思游戏学校有最专业完善的就业推荐服务,与搜狐畅游、腾讯游戏、17173等业内5000余家知名企业达成战略合作伙伴,为这些企业打造专属定制人才,向这些企业推荐优秀毕业学员,因为博思游戏学校的学员非常优秀,企业也非常喜欢用博思游戏学校毕业的优秀人才,所以博思游戏学校的就业率很好。